Revans Faust • Thema anzeigen - Formatierungsrichtlinien fĂĽr Rollenspielbeiträge
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BeitragVerfasst: Do Jul 02, 2009 2:27 am 
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Es gibt viele verschiedene Arten, wie man einen einen Rollenspiel-Beitrag formatieren könnte. Auch bei uns gibt es verschiedene Varianten, doch hat sich eine vorherrschende Konvention gebildet, die ich folgend darstellen möchte:

1. „Woher komme ich und gehe ich“ Anzeige

Immer, wenn ein Charakter ein Forum oder Thema wechselt, also Ingame von einem Ort zu einem anderen reist, sollte es für Mitspieler ersichtlich sein, woher der Charakter kommt und wohin er geht. Wollen sie ältere Beiträge nachlesen, ist es schwierig herauszufinden, was ein Charakter vor einem Ortswechsel gemacht hat, daher ist es zwingend erforderlich kenntlich zu machen, woher der Spieler kommt.

Diese Anzeige wird für gewöhnlich so dargestellt:

Zitat:


Das gleiche gilt für den Ort, wohin man wechseln möchte:

Zitat:
Nach: Feuerbach


Diese Anzeigen erfolgen immer dann, wenn man zu einem neuen Ort (Thema) gewechselt ist oder wechseln möchte. Schreibt man an einen neuen Ort, verlinkt man die Anzeige im alten Thema zum Beitrag im neuen Thema und umgekehrt.

Möchte man mehrere Charakter auf einmal bewegen, geht das natürlich genauso.

Zitat:
Filus Ryen und Quinn Vos nach: Feuerbach


2. Wie wird wörtliche Rede kenntlich gemacht?

Wörtliche Rede wird im Ingame formell genauso gekennzeichnet, wie in der allgemeinen deutschen Sprache auch und zwar mit „Anführungszeichen“. Da man aber oft viele verschiedene Figuren hat, die sprechen und man ab und zu auf einem Blick sehen möchte, wer spricht, verwenden viele Spieler eine charakterbezogene Farbe, die wörtliche Rede immer besonders hervorhebt.

Slynth hat geschrieben:
Vor Slynths innerem Auge glitt eine Tür auf. Die Brücke lag vor ihr. Ihrem Meister folgend durchquerte sie den Raum, wenn man es denn als einen Raum bezeichnen konnte, und blieb vor dem Kapitän des Schiffes stehen.
„Sie haben uns herbestellt, Kapitän?“, Jins Stimme klang in ihrem Kopf. Jünger und sorgenfreier, ein Mann auf dem Höhepunkt seiner, zumindest körperlichen, Kraft. Rotes Haar, das ihm über die Schultern auf den Umhang der Inquisition fiel.
„Ja, die Herrschaften Inquisitoren. Wir sind am Zielort angekommen. Ein unbedeutender Planet in einer unbedeutenden Gegend der Galaxis. Die Planetenscanns haben einige kleine Siedlungen registriert. Primitiv, auf den untersten zivilisatorischsten und technologischen Level, den man sich vorstellen kann. Aber ich glaube, Ihr könntet recht behalten. Auf einer Position haben wir Hyperwellensignale aufgefangen und auch mehrere Schiffe registriert. Entweder es sind Schmuggler, Piraten oder eure Jedi. Etwas anderes dürfte in dieser Pampa nicht zu finden sein, jedenfalls nichts legales. Mein Vorschlag wäre, wir machen sie den Erdboden gleich.“
„Ace, das können wir nicht machen! Einfach aus dem Nichts und ohne Grund Leben auslöschen. Wir wissen nicht mit Sicherheit, wer sich dort aufhält. Das kannst du nicht zulassen!“, aufgebracht von der Kaltschnäuzigkeit des Kapitäns hatte sie jegliche Höflichkeit und Zurückhaltung, die ihrer Stellung aus Schülerin gebührten, vergessen. Nachsichtig bedachte Jin sie mit einem milden Blick aus seinen grünen Augen. Verlegen senkte Slynth den Blick und murmelte: „Ja Meister.“
Er nickte zufrieden und wandte seinen Blick an den Kapitän. „Sie mag zwar vorlaut sein, hat aber nicht ganz unrecht. Eine Einrichtung, die über Raumschiffe und Hypercom verfügt, muss nicht zwingend eine Rebellenbasis sein und noch weniger zwingend der Rückzugsort von Jedi. Und lassen wir so etwas unbedeutendes wie zivile Kollateralschäden beiseite – unsere Mission wäre nur dann ein Erfolg, wenn wir mit hundert prozentiger Sicherheit sagen könnten, dass wir die Jedi erwischt haben. Können wir das bei einem orbitalen Schlag garantieren?“


Entscheidet man sich dann fĂĽr eine bestimme Farbe fĂĽr einen Charakter, ist es fĂĽr die Zukunft empfehlenswert, diese Farbe auch weiterhin zu benutzen.

3.Wie werden Gedanken dargestellt?


Im Regelfall werden Gedanken kursiv dargestellt. Das erleichtert den Lesefluss, denn dann kann der Leser zwischen Erzähler, Gedanken und Gesprochenem besser unterscheiden.

4. Wie schreibe ich am besten einen Dialog oder eine Handlung mit einem anderen Spieler zusammen?

Es bietet sich gerade bei Dialogen an, sich mit dem anderen Spieler im Chat von Revans Faust oder einem privaten Messanger zu treffen und gemeinsam an den Beitrag zu schreiben. Das vereinfacht die Kommunikation und verhindert lange Monologe, die unnatürlich wirken. Es steht den Spielern aber natürlich weiterhin frei, im Rahmen der Mindestpostinglänge Beiträge „hin und her“ zu schreiben und den Dialog genauso zu führen, wie man den Rest des Rollenspiels bestreitet.

5. Signaturen

Es gibt keine Regelung, die vorschreibt, wie Signaturen zu gestalten sind. Zu vermeiden ist jedoch, dass die Signatur in irgendeiner Art und Weise das Forum verzerrt oder anderweitig das Lesen erschwert. Links in den Signaturen sind soweit nur gestattet, als dass sie irgendeinen Ingame Bezug haben, zum Beispiel auf Musik oder dem Revans Faust Wiki.
Werbung ist nicht in Signaturen (noch in anderen nicht dafĂĽr zugelassenen Bereichen) erlaubt.
Folgend zwei Beispiele fĂĽr Signaturen:

Algol Myrestas hat geschrieben:
Rang: Imperialer Krieger
Derzeitiger Standort: Ethalun Tempel (Yaga Minor)

"Ehre ist kein starrsinniger Schwur,
sondern die Integrität, an dem festzuhalten, was recht ist,
auch wenn es schwer fällt."


- Der Vernarbte - - Der Schmeichler -


Christian Kane hat geschrieben:
"Everybody breaks at a certain point...it's just a matter of time."
Special Agent Christian Kane


Ace Jin: Imperator des Imperiums und Kaiser von Yaga Minor
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